部落和联盟是魔兽世界中天生对立的两大阵营,如果双方和解,没有了对抗甚至可以相互交流,这完全违背了游戏设定的基础框架,失去了PVP的乐趣。当然对于喜欢PVE的玩家来说,这没有什么不好。
然而wow却又是一个极其需要团队和配合的游戏,ppwow在开服初期,就像一座荒岛,部落全明星工会能够在2个月内攻破当前所有10人本,并向25人本进军真心非常厉害!但25人本的难度要求可比10人要高;而联盟的英雄们却还在刀耕火种的初始阶段,苦苦等待支援…… 并且联盟部落双方的差距有继续加大的趋势
PPwow既想让大家能愉快的游戏,又不想破坏阵营对抗的基本前提,有没有两全其美的办法?能够实现以下的目标:
1、绝不强制新建角色阵营(虽然这很容易做到);
2、增加PVE团本的参与总池;
3、阵营必须要平衡,不然接下来的战场将无法进行(ppwow的终极目标是在进度到3.3.5以后,以战场为主线);
4、不限制野外pvp的可能性,不影响野外战场区域(如冬拥湖)的基础逻辑;
这真是个难题,老G考虑了很久。。。目前有一些思路,但不能说100%能解决,有些地方只能妥协,在技术能够实现的前提下,尽量的给大家更好的游戏体验。
具体思路如下:
一、天灾军团大敌当前,部落和联盟的玩家们联合起来:(2019年9月3日实装)
1、联盟和部落可以通过世界频道进行交流,可以接受密语。
2、联盟和部落可以通过在线列表进行邀请组队。
3、联盟和部落可以组队进行5人随机地下城。
4、联盟和部落可以组队进行团队副本。
5、联盟和部落玩家可以加入跨阵营工会。
二、野外区域 (2019年9月3日实装)
1、在未组队情况下,联盟部落仍然是对立状态。
2、冬拥湖的战斗逻辑不变,双方各自为自己的阵营而战。(人数少的一方有累积叠加的BUFF)
三、战场(为了保证阵营的平衡,战斗的平衡,加快战场排队速度,战场会做相应的改动)(开发中)
1、战场当然不会出现部落和联盟在同一队伍中。
2、当玩家排入战场队列后,根据当前排入的玩家阵营比例,可能会被临时地强制转换阵营,比如兽人->人类, 暗夜->巨魔,对应的人物外观,技能,坐骑,物品等等都会转换为对立阵营的数据,等战场结束后,会转换回来!
3、为了避免人为对刷,暂时不允许以队伍方式排入战场,玩家无法事先预判自己的战场阵营或队伍。
4、战场队伍的形成会综合考虑每个排入玩家的实力,尽量地让双方实力均等。
5、战场是切磋技艺的地方,其乐趣在于整个攻防过程,一旦有刷子或者挂机将严重破坏其他玩家的体验,所以请勿尝试对刷、挂机。ppwow对此零容忍。
以上就是大致的改动思路,功能会一步一步的去实现,请关注ppwow的更新日志。
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