最近有玩家问到是否允许G团的问题,先说结论:
1、允许。GM不会干预团长的开团模式,无论是DKP还是其他方式,都由团长自行决定。
2、金币仅用于游戏内流通,禁止反向交易。禁止任何以真实货币、网络支付方开团。
3、禁止黑装、黑金,证实后永封。
关于H模式和难度
魔兽世界最初的样子就是一个充满冒险和挑战的世界,虽然PVE绝大部分内容都是简单和谐的,但也有高难度的部分。
这部分的设计逻辑绝对不是说快点搞到牛逼的装备,然后就站撸boss。对团队的默契配合有很高的要求,装备反而是其次,因为装备硬性达标的门槛并不高,但团队成员彼此信任、宽容、协作、担当的门槛才是不容易达到的。不仅需要清晰的头脑,更是组织能力、沟通能力的体现。
即便一身毕业装备的玩家,在没有团队支持的情况下面对BOSS也不可能搞得定,所以真心不用把装备看得过重,有价值的是这个战斗过程。
所有人都会犯错,再牛逼的高手也会翻车,少一分抱怨,多一份应对。
状态不佳时,不用死磕,注意休息好,不要熬夜。说不定下次就有意外收获。
如何能够有更好的游戏体验(友情建议)
1、BOSS攻略还是需要的。NGA是一个不错的地方。
2、附魔、专业、宝石、合剂等 全部拉满。别省,多一点就爽一点,整个团队就更爽。不要因为拿到的装备不是264就舍不得投入最好的附魔、最好的石头。节省的这点往往会让整个团队在战斗中差之毫厘失之千里。
3、ICC初期,成长路线并非只有强撸ICC一条路径。升级后的奥杜尔带100战火,其实239、245、252散件+合适的战火属性会有比264更好的性能。TOC,HTOC 都是不错提升地。
4、战火装备实际带来10-19装等的提升,可以加以利用。
5、团本能过过,不过也无所谓,还有冬拥湖、还有成就、还有坐骑收集,还有幻化, 还有吹水、聊天、打屁。。。
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