关于对本次奥杜尔G团活动的一些看法

        首先我们已经明确本次活动的两点目的:一是希望带新人提升留住新血液,二是对于RL管理分配会省心。(还有一点可能是老G希望大家去体验或者说带新人体验奥杜尔)        感谢老G还能费心去琢磨这些东西,这是一种努力和愿景。作为会长,能够体会团长们无论是RL分配还是DKP制度在分配装备时遇到的难处,不公道或者尽力想公平却难以做到满分,导致玩家弃坑,这是暴雪都无法解决的问题,因为人心难测,但却也是魔兽魅力所在的一部分,有遗憾才是真的魔兽世界。我自己都不敢拍胸脯说我会玩到关服,但至少有人问起我的时候,我会告诉他,PP挺好。从去年第一次组织25人团,3.09版本至今,一年了,我经历过很多次朋友因为各种原因离开。刚开始我自责我遗憾,会去想为什么,但是有什么用呢,有些事情永远都没有答案。心态调整好,珍惜眼前人,比什么都强。
         您也知道,最近来了很多新的朋友,讲真WLKxx的圈子不大,跟官服没办法比,大家是口口相传,找到这里,能坚持下来的必然是服务器特色和个人的生活兴趣包括是否认可这个工会团队同时决定的,缺一就可能有人弃坑,服务器是背景,是社会性质,既然能够吸引到大批新朋友过来,说明当前的被认可度是比较高的,而且对于新来的朋友我们都欢迎,虽然难以面面俱到,但至少能帮就帮,尽力让大家觉得在这个平台是被在乎的,如果新人弃坑,我们不会认为是服务器制度的问题,或者说因为没有这种活动而导致的弃坑,相反我会认为在目前的服务器情况下弃坑,一定是个人心态和现实生活环境的问题,因为这里还有很多人在坚持,包括新来的朋友。
        其次是关于GKP制度,我仔细看了几遍,帮助RL提供了另一种分配思路,但是我内心产生了很大的抗拒,因为一定会让团队的成员缺乏安全感,价值感也会打折,所以从来没有去尝试,更不愿看到其他团去尝试,这是实话。
        再说重中之重的随机装备属性和宝箱问题,装备属性随机您后来讲掉落的概率降低,我看了下确实由您刚开始说的百分之50改到2.5,这点很欣慰,数值也改到了10-30级装备的水平,特意去查,30级的装备,加的属性大概是在5点左右,暂且不说是白字或者绿字,这5点不算多,这两者结合下来不至于出现影响当前主要RAID水平平衡的装备,也会是一种意外之喜。但是G币买宝箱开飞机头和橙锤碎片无法接受,尽管掉落低,但毕竟会出,就会导致有G或者脸好的人占优势,我认为飞机头是靠团队合作获取的,而不是个人刷G,橙锤碎片同样如此,为什么不是增加奥杜尔BOSS的掉率来激发大家去打奥杜的热情。
        GKP团可以存在,但是至少现在我们不会去这么做。随机装备的掉率和属性如果真如您后来改的那样,我个人不会再过度抗拒,但还是那句话,G币开箱子可以有其他的东西,但是飞机头和橙锤碎片,不接受。







         最后给出您建议,25人奥杜尔可以由GKP系统改为积分系统,积分用来开箱子,箱子里可以有装绑装备,金币,积分,纹章,宝珠等,对新人肯定会比较友好,但请不要在当前版本开放其他任何飞机头和橙锤碎片的额外获取方式,如果您真的希望橙锤多出几把,请调高BOSS掉率。



                                                                                                                                                                                                           初心



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大神点评(5)

smel*** 2020-6-6 08:01:43 显示全部楼层
早上本来是要更新的,看了您的帖子,请容我仔细想想,稍后回复
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lxl*** 2020-6-6 09:41:51 显示全部楼层
冰dk墓碑飘过,虽然没有时间上号,但依旧每天关注着pp。在这里我找回了当年的感觉,很美好。我还是比较喜欢原汁原味的。力挺初心,同时我觉得万能的老g肯定是出于服务器人气的考虑。可我觉得,既然来怀旧的,就一切归于原点更能找到当初的感觉,也相信更多的人会来,现在很多人从官方怀旧服来到咱们服也是出于在官服没有了原先的体验。
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smel*** 2020-6-6 11:35:33 显示全部楼层
to 初心:

感谢你对ppwow的支持,你是一个优秀的RL。针对你提出的问题,作为GM,我把我的观点阐述如下:

1、DKP制度的弊端我就不阐述了,你作为团长,既然意识到了困境,其实不妨做下新的尝试,用效率farm的副本来试验,其实并没有那么可怕。

2、帮助新人的问题:个人的无私付出固然可贵,但并不持久。而由制度的设计,激励更多的人系统性地来帮助新人,还能有所收益,才是持久、牢靠的方法。

3、老团队成员安全感缺乏,抗拒感。我想我能理解,彼此之间原本形成的稳定关系、包容和关照,可能会受到G币的冲击?
      对于亲友玩家们长期配合协作而形成的稳定关系,PPWOW是要加以保护的,能够挑战10人H本就是荣誉的证明,非25人本中是无法交易金币的,一身10H装的人,是非常值得佩服的。

      至于团队成员的关系会受到G币冲击吗?事实上,只要公平、公正,是不会的。一个新人刚来,他能够有什么呢?新人可以在游戏中独立获取的资源,那就只有金币啊!如果可以用来提升自己,为什么不可以呢?

4、一个无差别的信用承载物,就是基础,金币不是洪水猛兽,一个玩家可以在团队中展示自己风骚的跑位和操作,值得尊重;而另一个玩家在游戏中通过任务、打怪慢慢的累积财富,也同样值得尊重!擅长风骚操作的玩家和喜欢独自悠闲打怪的玩家 , 他们之间怎么建立关系?怎么合作? 交换啊!

6、至于为什么要引入宝箱,游戏设计的逻辑是这样的:PPWOW的蓝绿装掉率很高,金币的产生,必须要通过某种方式消耗掉,否则服务器经济体系就会崩掉,所以,回收金币的机制是必要的,至于是宝箱还是什么,或者宝箱里面要放什么,我会考虑您的提议。本次更新就暂不引入了,等定下来后再告知大家。

7、随机属性问题:这里可以承诺1、toc以及更高的副本是不会引入随机属性机制的,否则数值上就平衡不了了。目前只有奥杜尔会有随机属性,普通情况下有50%的概率,活动期间100%概率,随机属性全部来自于源生暴雪的体系,总共40种左右,每种属性出现的概率约为1/40。更细节的说明:

     暴雪的随机属性体系根据装备的不同位置,有不同的系数,其中,头/胸/腿/双手武器是最大系数,打个比方为5,肩/手/腰/脚/饰品 系数为4, 首饰/披风系数为3,单手武器/副手系数为3,远程系数为2.  

     奥杜尔随机属性根据部位不同,多少级只是一个笼统的说法,平均提升数值会在16左右(比如雄鹰之xx 16耐力 16智力,坚韧之xx  25护甲 等等 ),高系数位置会有更高的值。单一属性会比多属性有更高的值。通常情况下,226装备在合理随机属性的加持下,可能会与个别232性能相当,但武器伤害/急速等级/命中等级/XX等级这些属性不会有任何提升。仅此而已,而且概率会很低。

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myy*** 楼主 2020-6-6 13:23:49 显示全部楼层
smellbee 发表于 2020-6-6 11:35
to 初心:

感谢你对ppwow的支持,你是一个优秀的RL。针对你提出的问题,作为GM,我把我的观点阐述如下:

明白老G的意图,鼓励装备好的去带新人打奥杜提升,对于新人有不错的装备拿,装备好的人也看不上,打工者的补贴就是G的收入,然后G再来开宝箱换取其他报酬。这点可以接受。
但是为了让大家安心,我认为还是放出比较具体的属性变化案例和40种随机属性。
宝箱的内容您可以再考虑。找到一个合适的度来鼓励。
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ne1530*** 2023-1-15 11:23:51 显示全部楼层
希望服务器越来越好越来越完善
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