to dear ppwower:
这个帖子 我会慢慢写,想到什么就随时添加什么。
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时间过得真快,ppwow已经开了3年半了。
由于是公益服,基本上是零宣传。我个人作为一个热爱魔兽的码农,主要精力也是在新功能的开发和bug的修复,期间投入也不小,除去时间和精力,光花在服务器、网络带宽上的投入也很多了。
既然是情怀党,那就必须坚持下去。
虽然自己时间有限,不能全程和大家一起,但ppwow还有很长的路要走,大家可以放心玩,不会因为我没有上来就停服什么的。即便0玩家在线,也丝毫不会动摇给服务器续费的预算。
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在这段时间,我也在思考,ppwow到底要给玩家带来什么。
是一分不少的暴雪内容复刻?可是毕竟wlk是一个老游戏了,里面的副本已经被玩家推了几千遍了,剧情和任务也没有了新鲜感。但乐趣究竟在哪呢?。。。
对大部分玩家来讲,还是互动社交、协作配合的过程,一堆人共同努力down掉一个boss,相对于那个传奇砍砍砍,梦幻西游你砍一刀我砍一刀完全就是降维打击!这个过程可能失误团灭,也可能力挽狂澜;可以是吹水打酱油,也可以是秀伤害。同样的boss,每次都有不一样的突发事件,不同的死法,然后逐步磨合,调整策略。这个过程是惊喜、或者沮丧又开心的,即便是farm,有一群人共同面对强敌,同生共死,也是刺激和快乐的,这是一种强互动社交,本质上和原始人类一起去狩猎强大的野兽一摸一样。这种狩猎的乐趣,是刻在人类基因中的,因此我们会一直乐此不疲。
也有一部分玩家的乐趣并不在此,享受逐渐成长,慢慢收集,每一个剧情,每一个任务都细细体验。ppwow是非常注重这一点的,因此花费了巨量的时间在任务和剧情的修复上,直到“博学者”成就,以及“千奇百怪的漫长旅程”这样的成就也可以完成。
ppwow对于魔兽世界的精华要素 都不想放弃,都想完美的呈现给大家。
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理想是完美的,但要想实现是不容易的,有很多难题要去解决。ppwow也进行过多种尝试,大多都是功能技术层面的,当然也有很多被证明是无意义,无用的功能,比如金币赛、GKP系统什么的。
第一个难题是宣传,这个成本可以说是非常非常的高,相对于商业服,ppwow获取的受捐赠额,只有基本的服务器/带宽费用的零头。酒香也怕巷子深。但作为公益服,ppwow也有相应的觉悟,坚决不会引入那些乱七八糟的东西,所以这个困难,我也必须要承受。目前考虑到的解决方案是:1、后续会加强网站的宣传招募的有效性和奖励、2、增加捐赠奖励
第二个难题是人少,团队门槛高,很多新玩家不愿意从头走一遍任务升级过程,就直接弃坑了。ppwow一直不会放弃成长/收集/任务这条游戏内容线,但为了差异化需求,将在新核心更新以后结合捐赠回馈,提供直升80服务。
第三个是团本内容数量少,每个版本只有一个团本有装备奖励的吸引力,但是有部分玩家已经打过很多遍了,要么觉得掉落没有吸引力,要么觉得难度没有挑战度,提不起兴趣。考虑的解决方案是,更新核心后,游戏版本升到3.3.3,同时些许加强奥杜亚、naxx、永恒之眼25人模式的难度(10人模式不变),使其接近于icc的强度。并且boss的掉落更好的特殊的物品。
第四个难点:满足“独狼”玩家的需求,解决不参加团本就没有提升空间的问题:更新3.3.3后,将全部开放冬拥湖PVP奖励,除了3大本直接掉落232等级装备以外,还有很健全的任务可以慢慢清理收集,获得“博学者”称号的玩家都将获得一个36格包,获得“漫长千奇百怪旅行成就”的角色也将获得36格包。另外等后续有时间了,ppwow会慢慢重新开发利用TBC的5人英雄本,重新规划和加强TBC 5H的内容,使其具备较高的挑战难度以及相当不错的奖励。
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接下来是我一直比较犹豫,但经过仔细考虑后决定加入的功能:
毕竟wlk只有4个大团本+TOC,每个boss是一场特定的狩猎战,挑战的过程很有趣,但装备掉落也就那么几个,容易进入疲劳。一旦拿到“xxx”就毕业,也就没得玩了。
装备其实一点都不重要,乐趣在于彼此协作参与“狩猎”的这个社交过程,但是没有了装备的刺激,激情就很快消散了。团长此时要协同组织25个人就比较难。
我是希望加强狩猎战利品的多样性和“意外感”,来增加团队活动的吸引力。
最终的解决方案是:
1、增加类似于暴雪在5.0 熊猫人版本引入的“战火物品”概念,boss可能掉落比原本稍微好那么一丢丢的同名物品。但由于wlk客户端的限制,ppwow会通过对原物品增加随机词缀方式实现。根据装备部位和物品类型的不同,物品有一定概率出现有用的随机词缀(姑且称作wlk版本的“战火物品”)。
2、随机词缀的初始属性都为+1,可以通过金币升级,根据装备类型和部位不同,最多可升级次数也不一样。最终成品约等于原物品提升8-13等级的效果,但由于属性的随机性,所以一个物品可能会出现对某个职业特别有用,对某个职业不那么有用的属性组合(但会排除无用属性)。
3、上面提到的加强后的奥杜亚、naxx、永恒之眼25人模式将100%掉落战火物品
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纯暴雪复刻 vs 我理想中的优化
首先声明:3年多时间里,和大家有很多愉快的交流和收获,但也有心累的时候。还望少一些上来就抱怨、喷、冷嘲热讽。毕竟,我也是出于情怀,自掏腰包,在为这个公益项目付出。
为了满足不同的偏好,同时也实现 针对原暴雪机制弊端的优化,对于本次ppwow的更新计划更改如下:
1、ppwow原服的设置不变,更新至3.3.3以后,不引入新的机制,唯一的变动是, 25人奥杜亚副本5%难度buff。更新后原服命名为 "怀旧复刻",所有设置和功能将100%复刻暴雪,移除boss变身道具,除了增加幻化以外,没有其他功能的新增和改动。
2、新开服务器,名为“新的曙光”,新加入的战火装备机制、boss变身道具、副本难度调整,以及TBC五人英雄本加强至80级,会逐渐实装至此服务器。“新的曙光”游戏进度将从3.0.1开始渐进。
3、目前新老服角色暂不能互转,待新服进度和老服同步以后,可开放。新老服共用PPWOW网站账号。
4、无论是"怀旧复刻"、还是 “新的曙光”都将长久开放和维护,不存在厚此薄彼,合服的可能。因为他们代表不同的偏好和需求,无法兼容。
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2022年12月20日左右,ppwow将迎来史诗级的更新,包括英雄榜和工会页面都将开放!
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