to dear ppwower:
远程怪物的移动策略 在s端的表现有一些过于“智能”,其原理如下:
1、如果怪物能够在当前位置对目标进行远距离攻击,在近战范围(5码)以外时,怪物就地进行施法或远程攻击。
2、如果目标距离自己太远,怪物会通过地图寻路,在施法距离内寻找一个合法的位置(没有阻挡),对目标进行远程攻击
3、如果离目标过近(5码以内),怪物会通过地图寻路,在距离目标5码以外的施法距离内寻找一个合法的位置(没有阻挡),对目标进行远程攻击
一句话,远程怪会尽可能的在不近身的情况下对目标发动攻击。
的确,要对付他们会有一些棘手,但这出自于s端的核心逻辑,并且有几千种生物都根据自己的施放技能单独设定了这种AI,且开发者认为这更优于那种简单的近身攻击逻辑。
好吧,有没有办法 让他们近身呢?
1、反制,沉默,使其当前无法施放远程法术,怪物会冲过来平砍
2、利用地形,卡视角,让怪物进入一个狭小,不那么开阔的空间
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