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标题: 发现一处BUG [打印本页]

作者: qq275659317    时间: 2019-8-18 15:33
标题: 发现一处BUG
在载具、坐骑之类的战斗,本身人物也会受到伤害,很多个任务打一打的,载具没挂。人挂了

作者: smellbee    时间: 2019-8-18 23:39
亲,这是正常的,除了特定场景做了载具上免疫伤害,所有实际目标为非载具的技能(或AOE)都会以目标为伤害单位进行计算。因为 载具和玩家 是独立的实体。

一个明显的例子:

龙骨荒野任务  蒸汽坦克行动

载具上有三个第七军团精英NPC,以及玩家, 该目标要求 载具上的npc在送回之前不能死亡,而三个npc的ai和生命值是独立计算的。



作者: whr001    时间: 2019-8-22 21:22
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