战火物品 是将要在 寒冰王座 和 艾萨拉 引入的一种装备机制。
其目的是为了加强狩猎战利品的多样性和“意外感”,来增加团队活动的吸引力。具体介绍如下:
1、类似于暴雪在5.0 熊猫人版本引入的“战火物品”概念,boss可能掉落比原本稍微好那么一丢丢的同名物品。但由于wlk客户端的限制,ppwow会通过对原物品增加随机词缀方式实现。根据装备部位和物品类型的不同,物品有一定概率出现有用的随机词缀(姑且称作wlk版本的“战火物品”)。
2、随机词缀的初始属性都为+1,可以通过金币升级,最终成品约等于原物品提升8-13等级的效果,但由于属性的随机性,所以一个物品可能会出现对某个职业特别有用,对某个职业不那么有用的属性组合。
3、寒冰王座:所有260级(含)以下的物品都可以使用金币进行升级,每成功提升一次,属性会有增加,根据装备类型和部位不同,最多可升级次数也不一样。依据物品等级和已成功升级次数不同,有一定的概率失败;所有260等级以上的物品,只能通过副本掉落的道具进行升级。
4、寒冰王座:所有等级大于50级的物品在获得的时候(包括制造,任务,兑换,掉落)有15%的概率获得带词缀的“战火物品”,奥杜尔直接掉落的非兑换物品将有100%的概率掉落“战火物品”。
5、针对艾萨拉服,数值策划还未进行,目前暂无信息。
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