本次更新内容如下(预计更新时间2019年10月10日早上10点):
战场:
引入跨阵营混排机制:
1、当玩家排入战场队列后,根据当前排入的玩家阵营比例,可能会被临时地转换阵营,玩家将代表战场中的阵营身份作战。
2、战场队伍的形成会综合考虑每个排入玩家的实力,尽量地让双方实力均等。
3、跨阵营战场将极大地增加战场队伍的匹配速度。
4、已知的问题:
由于客户端目前无法完全兼容临时阵营转换,在夺旗战中,如果夺取旗帜的玩家有被转换阵营,地图上显示的旗帜图标有误。
这并不影响战斗的进行,只是地图上的旗帜图标可能会有迷惑性,玩家需要谨慎判断。
物品:
cosplay道具现在已经加入,获取出处见这个帖子。
系统:
修正了地图寻路的算法,使其在某些特殊地形上能够正确寻路。
fix:在某些载具上因为寻路算法导致无法攻击的问题。
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